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Graphics Pipeline (임시백업)

1) CPU -> GPU 데이터 연산 U가 붙어있는 친구들 -> 연산장치 CPU의 메모리 *data -> GPU의 메모리 *data cpu->gpu 연산은 direct하게 연결안됨. 연결 요청 필요. 또한 bandwidth가 있음. 이에 느려지므로, 메인메모리에 있는 데이터를 통째로 GPU 메모리에 넣고 알아서 할일 하게 함. 이 데이터가 점점 커지므로... 이 메모리에 필요성이 계속 커지는 것.(ex, 딥러닝) 우리가 .cpp 에서 초기화하고 바인딩 하는 것들. gpu에서는 어떠한 규약을 따라야함.-> opengl, directX가 도와줌. 우리가 어떠한 도형을 표현할 때, 메모리상에는 vertex들만 각각 들어가고 연결관계는 오더로 들어가는 것, 이 친구들은 다 독립적으로..오더에 따라 옵션적으로 삼..

그래픽스 2023. 3. 20. 12:55
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